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プロ軍シリーズはグロ防具より強いのか考えてみよう

      2014/11/12

はい、久しぶりのRO記事でございます(^ω^)

なんかメディアインタビューの時から二転三転と効果が変わりすぎて、結局どうなんだ?って感じなんでもっかい考えてみよう

あ、今更ですけど前の記事で算数間違えてましたサーセン(^ρ^)
覚醒アプデレポーター情報まとめ

いやー、全然気付かなかった。誰か教えてくれてもよかったのにヽ(`Д´)ノ

追記:算数あってました!早とちりでした・3・

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プロ軍とグロ防具を比較してみる

グロ防具の性能

グロ防具

重量:0/要求レベル:80or81/ノビ系以外の職業のみ装備可能
倉庫への移動、取引は不可能。絶対に壊れない

グロリアススーツ[0]

最大HP+10% 人間形モンスターからのダメージ-5%
精錬値が7以上の場合、追加で最大HP+10% 追加で人間形モンスターからのダメージ-2%

グロリアスマフラー[0]

最大HP+2% 人間形モンスターからのダメージ-2%
精錬値が7以上の場合、追加で最大HP+3% 追加で人間形モンスターからのダメージ-3%

グロリアスシューズ[0]

最大HP+5% 人間形モンスターからのダメージ-2%
精錬値が7以上の場合、追加で最大HP+5% 追加で人間形モンスターからのダメージ-3% 物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペル[速度増加]Lv1発動

グロ防具のセット効果

物理ダメージ+5% MATK+5% [ヒール]・[サンクチュアリ]・[ハイネスヒール]・[コルセオヒール]の回復量+3% 絶対に凍結しない

精錬値+4以下のとき、セットで→MaxHP+17% 人間型モンスターからのダメージ-9%
精錬値+7以上のとき、セットで→MaxHP+35% 人間型モンスターからのダメージ-17%

プロンテラ軍シリーズの性能

プロンテラ軍シリーズ

ドロップ、交換、カート移動不可、倉庫移動可能 重量100 DEF37 要求レベル100

プロンテラ軍の軍服

4属性(パサナ・ソードフィッシュ・サンドマン・ドケビカード)を挿すとアンフロ化

プロンテラ軍の軍服・軍靴・タスキ

精錬値+6以上のとき追加でプレイヤーから受けるダメージ-2%
精錬値+8以上のとき追加でプレイヤーから受けるダメージ-3%

プロンテラ軍シリーズのセット効果

追加でプレイヤーから受けるダメージ-2% すべての属性攻撃で受けるダメージ-5% 遠距離物理攻撃で受けるダメージ-10%

+6のセット:
プレイヤーからのダメージ-8% すべての属性攻撃で受けるダメージ-5% 遠距離物理攻撃で受けるダメージ-10%

+8のセット:
プレイヤーからのダメージ-17% すべての属性攻撃で受けるダメージ-5% 遠距離物理攻撃で受けるダメージ-10%

で、グロ防具とプロ軍どっちが強いの?

一番最初に発表された状態では、プロ軍が圧倒的だったけどドンドン弱体化されてしまった(´・ω・)-3
→弱体化なんてなかった!!!

人耐性はグロ防具圧勝。HPに関しては+7グロ防具が35%に対してプロ軍シリーズは30%+カード(Max10%)。
耐性を考慮して考えると、人耐性17%・HP+35%と人耐性11%・HP+40%なら前者のほうが強いなー。
→耐性はどちらも同じなのでプロ軍のほうがよさげ。

けど、+8に精錬する必要性、重量、上位版にしないと破壊される。この辺りも含めて考えると…

やっぱグロ防具やな(^ω^)

こんな感じがします。プロ軍強いけど+8って思ってるよりキビシイと思うんだ。
あと破壊と重量はGVでは結構重要!!

じゃあプロ軍ってオワコンなの?

オワコンかと言われればそうでもない。

セット効果で単純にHP+30%、遠距離耐性、属性耐性がついてることを考えると、Gvもう少し頑張ろうと考えてる人や2PC用にはいいんじゃなかろうか。

グロ防具高いしな。+8にできたらグロ防具並に強いし全然あり。

ひとこと

とりあえずお金のない俺はプロ軍シリーズを使うことにします(^ω^)

これから育成もしないとだしなー。そろそろ金策せねば・・・

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